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邂逅React开发技术

React的介绍和特点

React的介绍(技术角度)

  • React是什么?

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React的特点 – 声明式编程

  • 声明式编程:
    • 声明式编程是目前整个大前端开发的模式:Vue、React、Flutter、SwiftUI;
    • 它允许我们只需要维护自己的状态,当状态改变时,React可以根据最新的状态去渲染我们的UI界面;

React特点 – 组件化开发

  • 组件化开发:
    • 组件化开发页面目前前端的流行趋势,我们会将复杂的界面拆分成一个个小的组件;
    • 如何合理的进行组件的划分和设计也是后面我会讲到的一个重点;

React的特点 – 多平台适配

  • 多平台适配:
    • 2013年,React发布之初主要是开发Web页面;
    • 2015年,Facebook推出了ReactNative,用于开发移动端跨平台;(虽然目前Flutter非常火爆,但是还是有很多公司在使用 ReactNative);
    • 2017年,Facebook推出ReactVR,用于开发虚拟现实Web应用程序;(VR也会是一个火爆的应用场景);

React的开发依赖

  • 开发React必须依赖三个库:
    • react:包含react所必须的核心代码
    • react-dom:react渲染在不同平台所需要的核心代码
    • babel:将jsx转换成React代码的工具
  • 在React的0.14版本之前是没有react-dom这个概念的,所有功能都包含在react里
    • 对于Vue来说,我们只是依赖一个vue.js文件即可,但是react居然要依赖三个包。
    • 其实呢,这三个库是各司其职的,目的就是让每一个库只单纯做自己的事情;
  • 为什么要进行拆分呢?原因就是react-native。
    • react包中包含了react web和react-native所共同拥有的核心代码。
    • react-dom针对web和native所完成的事情不同:
      • web端:react-dom会将jsx最终渲染成真实的DOM,显示在浏览器中
      • native端:react-dom会将jsx最终渲染成原生的控件(比如Android中的Button,iOS中的UIButton)。

Babel和React的关系

  • babel是什么呢?
    • Babel ,又名 Babel.js。
    • 是目前前端使用非常广泛的编译器、转移器。
    • 比如当下很多浏览器并不支持ES6的语法,但是确实ES6的语法非常的简洁和方便,我们开发时希望使用它。
    • 那么编写源码时我们就可以使用ES6来编写,之后通过Babel工具,将ES6转成大多数浏览器都支持的ES5的语法。
  • React和Babel的关系:
    • 默认情况下开发React其实可以不使用babel。
    • 但是前提是我们自己使用 React.createElement 来编写源代码,它编写的代码非常的繁琐和可读性差。
    • 那么我们就可以直接编写jsx(JavaScript XML)的语法,并且让babel帮助我们转换成React.createElement。

React的依赖引入

  • 所以,我们在编写React代码时,这三个依赖都是必不可少的。

  • 那么,如何添加这三个依赖:

    • 方式一:直接CDN引入
    • 方式二:下载后,添加本地依赖
    • 方式三:通过npm管理(后续脚手架再使用)
  • 暂时我们直接通过CDN引入,来演练下面的示例程序:

    • 这里有一个crossorigin的属性,这个属性的目的是为了拿到跨域脚本的错误信息
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>

Hello React案例说明

  • 为了演练React,我们可以提出一个小的需求:
    • 在界面显示一个文本:Hello World
    • 点击下方的一个按钮,点击后文本改变为Hello React

  • 第一步:在界面上通过React显示一个Hello World
    • 注意:这里我们编写React的script代码中,必须添加 type="text/babel",作用是可以让babel解析jsx的语法

  • ReactDOM. createRoot函数:用于创建一个React根,之后渲染的内容会包含在这个根中

    • 参数:将渲染的内容,挂载到哪一个HTML元素上
    • 这里我们已经提定义一个id为app的div
  • root.render函数:

    • 参数:要渲染的根组件
    • 我们可以通过{}语法来引入外部的变量或者表达式
  <div id="root"></div>
<div id="app"></div>

<!-- 添加依赖 -->
<!-- 依赖三个包 -->
<!-- CDN引入 -->
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js"></script>
<!-- babel -->
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>


<script >//type="text/babel"
// 编写React代码(jsx语法)
// jsx语法 -> 普通的JavaScript代码 -> babel

// 渲染Hello World
// React18之前: ReactDOM.render
// ReactDOM.render(<h2>Hello World</h2>, document.querySelector("#root"))

// React18之后,推荐使用createRoot方法,好处是可以创建多个根。
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"))
root.render(<h2>Hello World</h2>)

const app = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#app"))
app.render(<h2>你好啊, 李银河</h2>)

</script>
  • react不像vue会自动更新DOM,所以更新数据之后,需要手动执行render函数

<div id="root"></div>

<!-- 引入依赖 -->
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>

<!-- 编写React代码 -->
<script >//type="text/babel"
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"))

// 1.将文本定义成变量
let message = "Hello World"

// 2.监听按钮的点击
function btnClick() {
// 1.1.修改数据
message = "Hello React"

// 2.重新渲染界面
rootRender()
}

// 3.封装一个渲染函数
function rootRender() {
root.render((
<div>
<h2>{message}</h2>
<button onClick={btnClick}>修改文本</button>
</div>
))
}
rootRender()
</script>

React组件化的封装

  • 整个逻辑其实可以看做一个整体,那么我们就可以将其封装成一个组件:

    • 我们说过root.render 参数是一个HTML元素或者一个组件
    • 所以我们可以先将之前的业务逻辑封装到一个组件中,然后传入到 ReactDOM.render 函数中的第一个参数;
  • 在React中,如何封装一个组件呢?这里我们暂时使用类的方式封装组件:

    • 1.定义一个类(类名大写,组件的名称是必须大写的,小写会被认为是HTML元素),继承自React.Component
    • 2.实现当前组件的render函数
      • render当中返回的jsx内容,就是之后React会帮助我们渲染的内容

组件化 - 数据依赖

  • 组件化问题一:数据在哪里定义?

  • 在组件中的数据,我们可以分成两类:

    • 参与界面更新的数据:当数据变量时,需要更新组件渲染的内容;
    • 不参与界面更新的数据:当数据变量时,不需要更新将组建渲染的内容;
  • 参与界面更新的数据我们也可以称之为是参与数据流,这个数据是定义在当前对象的state中

    • 我们可以通过在构造函数中 this.state = {定义的数据}
    • 当我们的数据发生变化时,我们可以调用 this.setState 来更新数据,并且通知React进行update操作
      • 在进行update操作时,就会重新调用render函数,并且使用最新的数据,来渲染界面

组件化 – 事件绑定

  • 组件化问题二:事件绑定中的this

    • 在类中直接定义一个函数,并且将这个函数绑定到元素的onClick事件上,当前这个函数的this指向的是谁呢?
  • 默认情况下是undefined

    • 因为在正常的DOM操作中,监听点击,监听函数中的this其实是节点对象(比如说是button对象);
    • 这次因为React并不是直接渲染成真实的DOM,我们所编写的button只是一个语法糖,它的本质React的Element对象;
    • 那么在这里发生监听的时候,react在执行函数时并没有绑定this,默认情况下就是一个undefined;
  • 我们在绑定的函数中,可能想要使用当前对象,比如执行 this.setState 函数,就必须拿到当前对象的this

    • 我们就需要在传入函数时,给这个函数直接绑定this
    • 类似于下面的写法: <button onClick={this.changeText.bind(this)}>改变文本</button>

React其他案例实现

电影列表展示

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计数器案例

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VSCode代码片段

  • 我们在前面练习React的过程中,有些代码片段是需要经常写的,我们在VSCode中我们可以生成一个代码片段,方便我们快速 生成。
  • VSCode中的代码片段有固定的格式,所以我们一般会借助于一个在线工具来完成。
  • 具体的步骤如下:

代码片段过程

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