邂逅React开发技术
React的介绍和特点
React的介绍(技术角度)
- React是什么?
- React:用于构建用户界面的 JavaScript 库;
- React的官网文档:https://zh-hans.reactjs.org/
React的特点 – 声明式编程
- 声明式编程:
- 声明式编程是目前整个大前端开发的模式:Vue、React、Flutter、SwiftUI;
- 它允许我们只需要维护自己的状态,当状态改变时,React可以根据最新的状态去渲染我们的UI界面;
React特点 – 组件化开发
- 组件化开发:
- 组件化开发页面目前前端的流行趋势,我们会将复杂的界面拆分成一个个小的组件;
- 如何合理的进行组件的划分和设计也是后面我会讲到的一个重点;
React的特点 – 多平台适配
- 多平台适配:
- 2013年,React发布之初主要是开发Web页面;
- 2015年,Facebook推出了ReactNative,用于开发移动端跨平台;(虽然目前Flutter非常火爆,但是还是有很多公司在使用 ReactNative);
- 2017年,Facebook推出ReactVR,用于开发虚拟现实Web应用程序;(VR也会是一个火爆的应用场景);
React的开发依赖
- 开发React必须依赖三个库:
- react:包含react所必须的核心代码
- react-dom:react渲染在不同平台所需要的核心代码
- babel:将jsx转换成React代码的工具
- 在React的0.14版本之前是没有react-dom这个概念的,所有功能都包含在react里
- 对于Vue来说,我们只是依赖一个vue.js文件即可,但是react居然要依赖三个包。
- 其实呢,这三个库是各司其职的,目的就是让每一个库只单纯做自己的事情;
- 为什么要进行拆分呢?原因就是react-native。
- react包中包含了react web和react-native所共同拥有的核心代码。
- react-dom针对web和native所完成的事情不同:
- web端:react-dom会将jsx最终渲染成真实的DOM,显示在浏览器中
- native端:react-dom会将jsx最终渲染成原生的控件(比如Android中的Button,iOS中的UIButton)。
Babel和React的关系
- babel是什么呢?
- Babel ,又名 Babel.js。
- 是目前前端使用非常广泛的编译器、转移器。
- 比如当下很多浏览器并不支持ES6的语法,但是确实ES6的语法非常的简洁和方便,我们开发时希望使用它。
- 那么编写源码时我们就可以使用ES6来编写,之后通过Babel工具,将ES6转成大多数浏览器都支持的ES5的语法。
- React和Babel的关系:
- 默认情况下开发React其实可以不使用babel。
- 但是前提是我们自己使用 React.createElement 来编写源代码,它编写的代码非常的繁琐和可读性差。
- 那么我们就可以直接编写jsx(JavaScript XML)的语法,并且让babel帮助我们转换成React.createElement。
React的依赖引入
所以,我们在编写React代码时,这三个依赖都是必不可少的。
那么,如何添加这三个依赖:
- 方式一:直接CDN引入
- 方式二:下载后,添加本地依赖
- 方式三:通过npm管理(后续脚手架再使用)
暂时我们直接通过CDN引入,来演练下面的示例程序:
- 这里有一个crossorigin的属性,这个属性的目的是为了拿到跨域脚本的错误信息
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
Hello React案例说明
- 为了演练React,我们可以提出一个小的需求:
- 在界面显示一个文本:Hello World
- 点击下方的一个按钮,点击后文本改变为Hello React
- 第一步:在界面上通过React显示一个Hello World
- 注意:这里我们编写React的script代码中,必须添加 type="text/babel",作用是可以让babel解析jsx的语法
ReactDOM. createRoot函数:用于创建一个React根,之后渲染的内容会包含在这个根中
- 参数:将渲染的内容,挂载到哪一个HTML元素上
- 这里我们已经提定义一个id为app的div
root.render函数:
- 参数:要渲染的根组件
- 我们可以通过{}语法来引入外部的变量或者表达式
<div id="root"></div>
<div id="app"></div>
<!-- 添加依赖 -->
<!-- 依赖三个包 -->
<!-- CDN引入 -->
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js"></script>
<!-- babel -->
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
<script >//type="text/babel"
// 编写React代码(jsx语法)
// jsx语法 -> 普通的JavaScript代码 -> babel
// 渲染Hello World
// React18之前: ReactDOM.render
// ReactDOM.render(<h2>Hello World</h2>, document.querySelector("#root"))
// React18之后,推荐使用createRoot方法,好处是可以创建多个根。
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"))
root.render(<h2>Hello World</h2>)
const app = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#app"))
app.render(<h2>你好啊, 李银河</h2>)
</script>
- react不像vue会自动更新DOM,所以更新数据之后,需要手动执行render函数
<div id="root"></div>
<!-- 引入依赖 -->
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
<!-- 编写React代码 -->
<script >//type="text/babel"
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"))
// 1.将文本定义成变量
let message = "Hello World"
// 2.监听按钮的点击
function btnClick() {
// 1.1.修改数据
message = "Hello React"
// 2.重新渲染界面
rootRender()
}
// 3.封装一个渲染函数
function rootRender() {
root.render((
<div>
<h2>{message}</h2>
<button onClick={btnClick}>修改文本</button>
</div>
))
}
rootRender()
</script>
React组件化的封装
整个逻辑其实可以看做一个整体,那么我们就可以将其封装成一个组件:
- 我们说过root.render 参数是一个HTML元素或者一个组件;
- 所以我们可以先将之前的业务逻辑封装到一个组件中,然后传入到 ReactDOM.render 函数中的第一个参数;
在React中,如何封装一个组件呢?这里我们暂时使用类的方式封装组件:
- 1.定义一个类(类名大写,组件的名称是必须大写的,小写会被认为是HTML元素),继承自React.Component
- 2.实现当前组件的render函数
- render当中返回的jsx内容,就是之后React会帮助我们渲染的内容
组件化 - 数据依赖
组件化问题一:数据在哪里定义?
在组件中的数据,我们可以分成两类:
- 参与界面更新的数据:当数据变量时,需要更新组件渲染的内容;
- 不参与界面更新的数据:当数据变量时,不需要更新将组建渲染的内容;
参与界面更新的数据我们也可以称之为是参与数据流,这个数据是定义在当前对象的state中
- 我们可以通过在构造函数中 this.state = {定义的数据}
- 当我们的数据发生变化时,我们可以调用 this.setState 来更新数据,并且通知React进行update操作;
- 在进行update操作时,就会重新调用render函数,并且使用最新的数据,来渲染界面
组件化 – 事件绑定
组件化问题二:事件绑定中的this
- 在类中直接定义一个函数,并且将这个函数绑定到元素的onClick事件上,当前这个函数的this指向的是谁呢?
默认情况下是undefined
- 因为在正常的DOM操作中,监听点击,监听函数中的this其实是节点对象(比如说是button对象);
- 这次因为React并不是直接渲染成真实的DOM,我们所编写的button只是一个语法糖,它的本质React的Element对象;
- 那么在这里发生监听的时候,react在执行函数时并没有绑定this,默认情况下就是一个undefined;
我们在绑定的函数中,可能想要使用当前对象,比如执行 this.setState 函数,就必须拿到当前对象的this
- 我们就需要在传入函数时,给这个函数直接绑定this
- 类似于下面的写法:
<button onClick={this.changeText.bind(this)}>改变文本</button>
React其他案例实现
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计数器案例
VSCode代码片段
- 我们在前面练习React的过程中,有些代码片段是需要经常写的,我们在VSCode中我们可以生成一个代码片段,方便我们快速 生成。
- VSCode中的代码片段有固定的格式,所以我们一般会借助于一个在线工具来完成。
- 具体的步骤如下:
- 第一步,复制自己需要生成代码片段的代码;
- 第二步,https://snippet-generator.app/在该网站中生成代码片段;
- 第三步,在VSCode中配置代码片段;