JavaScript ES6实现继承
ES6-class定义类
- 我们会发现,按照前面的构造函数形式创建 类,不仅仅和编写普通的函数过于相似,而且代码并不容易理解。
- 在ES6(ECMAScript2015)新的标准中使用了class关键字来直接定义类;
- 但是类本质上依然是前面所讲的构造函数、原型链的语法糖而已;
- 那么,如何使用class来定义一个类呢?
- 可以使用两种方式来声明类:类声明和类表达式;
// ES6定义类
// {key: value} -> 对象
// {表达式} -> 代码块
// {} -> 类的结构
class Person {
}
// 另外一种定义方法: 表达式写法(了解, 少用)
var Student = class {
}
类和构造函数的异同
- 我们来研究一下类的一些特性:
- 你会发现它和我们的构造函数的特性其实是一致的;
类的构造函数
- 如果我们希望在创建对象的时候给类传递一些参数,这个时候应该如何做呢?
- 每个类都可以有一个自己的构造函数(方法),这个方法的名称是固定的constructor;
- 当我们通过new操作符,操作一个类的时候会调用这个类的构造函数constructor;
- 每个类只能有一个构造函数,如果包含多个构造函数,那么会抛出异常;
- 当我们通过new关键字操作类的时候,会调用这个constructor函数,并且执行如下操作:
- 1.在内存中创建一个新的对象(空对象);
- 2.这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该类的prototype属性;
- 3.构造函数内部的this,会指向创建出来的新对象;
- 4.执行构造函数的内部代码(函数体代码);
- 5.如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;
类的实例方法
- 在上面我们定义的属性都是直接放到了this上,也就意味着它是放到了创建出来的新对象中:
- 在前面我们说过对于实例的方法,我们是希望放到原型上的,这样可以被多个实例来共享;
- 这个时候我们可以直接在类中定义;
类的访问器方法
- 我们之前讲对象的属性描述符时有讲过对象可以添加setter和getter函数的,那么类也是可以的:
类的静态方法
- 静态方法通常用于定义直接使用类来执行的方法,不需要有类的实例,使用static关键字来定义:
ES6类的继承 - extends
- 前面我们花了很大的篇幅讨论了在ES5中实现继承的方案,虽然最终实现了相对满意的继承机制,但是过程却依然是非常繁琐的。
- 在ES6中新增了使用extends关键字,可以方便的帮助我们实现继承:
super关键字
- 我们会发现在上面的代码中我使用了一个super关键字,这个super关键字有不同的使用方式:
- 注意:在子(派生)类的构造函数中使用this或者返回默认对象之前,必须先通过super调用父类的构造函数!
- super的使用位置有三个:
- 子类的构造函数
- 实例方法
- 静态方法;
继承内置类
- 我们也可以让我们的类继承自内置类,比如Array:
JavaScript中的多态
- 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
- 前面两个我们都已经详细解析过了,接下来我们讨论一下JavaScript的多态。
- JavaScript有多态吗?
- 维基百科对多态的定义:多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口,或使用一个单一的符号 来表示多个不同的类型。
- 非常的抽象,个人的总结:不同的数据类型进行同一个操作,表现出不同的行为,就是多态的体现。
- 那么从上面的定义来看,JavaScript是一定存在多态的。
对象字面量的增强写法
- 属性的增强
- 方法的增强
- 计算属性名的写法
var name = "why"
var age = 18
var key = "address" + " city"
var obj = {
// 1.属性的增强
name,
age,
// 2.方法的增强
running: function() {
console.log(this)
},
swimming() {
console.log(this)
},
eating: () => {
console.log(this)
},
// 3.计算属性名
[key]: "广州"
}
obj.running()
obj.swimming()
obj.eating()
function foo() {
var message = "Hello World"
var info = "my name is why"
return { message, info }
}
var result = foo()
console.log(result.message, result.info)