浏览器的BOM对象
BOM相关操作
认识BOM
BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model)
- 简称 BOM,由浏览器提供的用于处理文档(document)之外的所有内容的其他对象
- 比如navigator、location、history等对象;
JavaScript有一个非常重要的运行环境就是浏览器
而且浏览器本身又作为一个应用程序需要对其本身进行操作;
所以通常浏览器会有对应的对象模型(BOM,Browser Object Model);
我们可以将BOM看成是连接JavaScript脚本与浏览器窗口的桥梁;
BOM主要包括一下的对象模型:
- window:包括全局属性、方法,控制浏览器窗口相关的属性、方法;
- location:浏览器连接到的对象的位置(URL);
- history:操作浏览器的历史;
- navigator:用户代理(浏览器)的状态和标识(很少用到);
- screen:屏幕窗口信息(很少用到);
2.1. window对象
window对象在浏览器中可以从两个视角来看待:
视角一:全局对象。
- 我们知道ECMAScript其实是有一个全局对象的,这个全局对象在Node中是global;
- 在浏览器中就是window对象;
视角二:浏览器窗口对象。
- 作为浏览器窗口时,提供了对浏览器操作的相关的API;
事实上对于浏览器和Node中全局对象名称不一样的情况,目前已经指定了对应的标准,称之为globalThis,并且大多数现代 浏览器都支持它;
放在window对象上的所有属性都可以被访问;
使用var定义的变量会被添加到window对象中;
window默认给我们提供了全局的函数和类:setTimeout、Math、Date、Object等;
// 1.window的查看角度
// ECMAScript规范: 全局对象 -> globalThis
// 对于浏览器 -> window
// 对于Node -> global
console.log(window)
console.log(globalThis === window)
window对象的作用
事实上window对象上肩负的重担是非常大的
- 第一:包含大量的属性,localStorage、console、location、history、screenX、scrollX等等(大概60+个属性);
- 第二:包含大量的方法,alert、close、scrollTo、open等等(大概40+个方法);
- 第三:包含大量的事件,focus、blur、load、hashchange等等(大概30+个事件);
- 第四:包含从EventTarget继承过来的方法,addEventListener、removeEventListener、dispatchEvent方法;
那么这些大量的属性、方法、事件在哪里查看呢?
查看MDN文档时,我们会发现有很多不同的符号,这里我解释一下是什么意思:
- 删除符号:表示这个API已经废弃,不推荐继续使用了;
- 点踩符号:表示这个API不属于W3C规范,某些浏览器有实现(所以兼容性的问题);
- 实验符号:该API是实验性特性,以后可能会修改,并且存在兼容性问题;
window常见的属性
window常见的方法
window常见的事件
2.2. location对象
- location对象用于表示window上当前链接到的URL信息。
location常见的属性
href: 当前window对应的超链接URL, 整个URL; protocol: 当前的协议;
host: 主机地址;
hostname: 主机地址(不带端口);
port: 端口;
pathname: 路径;
search: 查询字符串;
hash: 哈希值;
username:URL中的username(很多浏览器已经禁用);
password:URL中的password(很多浏览器已经禁用);
我们会发现location其实是URL的一个抽象实现:
location常用的方法
- assign:赋值一个新的URL,并且跳转到该URL中;
- replace:打开一个新的URL,并且跳转到该URL中(不同的是不会在浏览记录中留下之前的记录);
- reload:重新加载页面,可以传入一个Boolean类型;
URLSearchParams
URLSearchParams 定义了一些实用的方法来处理 URL 的查询字符串。
- 可以将一个字符串转化成URLSearchParams类型;
- 也可以将一个URLSearchParams类型转成字符串;
- 中文会使用encodeURIComponent和decodeURIComponent进行编码和解码
URLSearchParams常见的方法有如下:
- get:获取搜索参数的值;
- set:设置一个搜索参数和值;
- append:追加一个搜索参数和值;
- has:判断是否有某个搜索参数;
具体的文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/URLSearchParams
<body>
<button>打开新的网页</button>
<button>替换新的网页</button>
<button>网页重新加载</button>
<script>
// 1.完整的URL
console.log(location.href)
// 2.获取URL信息
console.log(location.hostname)
console.log(location.host)
console.log(location.protocol)
console.log(location.port)
console.log(location.pathname)
console.log(location.search)
console.log(location.hash)
// 3.location方法
var btns = document.querySelectorAll("button")
btns[0].onclick = function() {
location.assign("http://www.baidu.com")
}
btns[1].onclick = function() {
location.replace("http://www.baidu.com")
}
btns[2].onclick = function() {
location.reload()
}
// 4.URLSearchParams
var urlSearchString = "?name=why&age=18&height=1.88"
var searchParams = new URLSearchParams(urlSearchString)
console.log(searchParams.get("name"))
console.log(searchParams.get("age"))
console.log(searchParams.get("height"))
searchParams.append("address", "广州市")
console.log(searchParams.get("address"))
console.log(searchParams.toString())
</script>
</body>
2.3. history对象
history对象允许我们访问浏览器曾经的会话历史记录。
有两个属性:
- length:会话中的记录条数;
- state:当前保留的状态值;
有五个方法:
- back():返回上一页,等价于history.go(-1);
- forward():前进下一页,等价于history.go(1);
- go():加载历史中的某一页;
- pushState():打开一个指定的地址;
- replaceState():打开一个新的地址,并且使用replace;
history和hash目前是vue、react等框架实现路由的底层原理。
<body>
<button>修改history</button>
<button class="back">返回上一级</button>
<script>
// 前端路由核心: 修改了URL, 但是页面不刷新
// 1> 修改hash值
// 2> 修改history
// 1.history对应的属性
console.log(history.length)
console.log(history.state)
// 2.修改history
var btnEl = document.querySelector("button")
btnEl.onclick = function() {
// history.pushState({ name: "why", age: 18 }, "", "/why")
history.replaceState({ name: "why", age: 18 }, "", "/why")
}
var backBtnEl = document.querySelector(".back")
backBtnEl.onclick = function() {
// history.back()
// history.forward()
// 类似于上面的两个方法, 只是可以传入层级
// history.go(-2)
}
</script>
</body>
2.4. navigator和screen
- navigator 对象表示用户代理的状态和标识等信息。
- screen主要记录的是浏览器窗口外面的客户端显示器的信息:
- 比如屏幕的逻辑像素 screen.width、screen.height;
console.log(navigator.userAgent)
console.log(navigator.vendor)
console.log(navigator.platform)
console.log(navigator.oscpu)
console.log(screen.width, screen.height)
2.5. JSON
2.5.1. JSON历史/作用/应用
在目前的开发中,JSON是一种非常重要的数据格式,它并不是编程语言,而是一种可以在服务器和客户端之间传输的数据格式。
JSON的全称是JavaScript Object Notation(JavaScript对象符号):
- JSON是由Douglas Crockford构想和设计的一种轻量级资料交换格式,算是JavaScript的一个子集;
- 但是虽然JSON被提出来的时候是主要应用JavaScript中,但是目前已经独立于编程语言,可以在各个编程语言中使用;
- 很多编程语言都实现了将JSON转成对应模型的方式;
其他的传输格式:
XML:在早期的网络传输中主要是使用XML来进行数据交换的,但是这种格式在解析、传输等各方面都弱于JSON,所以目前已经很少在被使用了;
Protobuf:另外一个在网络传输中目前已经越来越多使用的传输格式是protobuf,但是直到2021年的3.x版本才支持JavaScript,所 以目前在前端使用的较少;
目前JSON被使用的场景也越来越多:
- 网络数据的传输JSON数据;
- 项目的某些配置文件;
- 非关系型数据库(NoSQL)将json作为存储格式;
2.5.2. JSON的基本语法
- JSON的顶层支持三种类型的值:
- 简单值:数字(Number)、字符串(String,不支持单引号)、布尔类型(Boolean)、null类型;
- 对象值:由key、value组成,key是字符串类型,并且必须添加双引号,值可以是简单值、对象值、数组值;
- 数组值:数组的值可以是简单值、对象值、数组值;
2.5.3. JSON的序列化和反序列化
某些情况下我们希望将JavaScript中的复杂类型转化成JSON格式的字符串,这样方便对其进行处理:
- 比如我们希望将一个对象保存到localStorage中;
但是如果我们直接存放一个对象,这个对象会被转化成 [object Object] 格式的字符串,并不是我们想要的结果;
在ES5中引用了JSON全局对象,该对象有两个常用的方法:
- stringify方法:将JavaScript类型转成对应的JSON字符串;
- parse方法:解析JSON字符串,转回对应的JavaScript类型;
JSON的方法可以帮我们实现对象的深拷贝
2.5.4. stringify和parse方法补充
- JSON.stringify() 方法将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串:
- JSON.stringify(value[, replacer [, space]])
- replacer
- 如果指定了replacer 函数,则可以选择性地替换值;
- 如果指定的 replacer 是数组,则可选择性地仅包含数组指定的属性;
- space
- 指定缩进用的空白字符串,用于美化输出(pretty-print);
- 如果参数是个数字,它代表有多少的空格;上限为 10。
- 该值若小于 1,则意味着没有空格;
- 如果该参数为字符串(当字符串长度超过 10 个字母,取其前 10 个字母),该字符串将被作为空格;
- 如果该参数没有提供(或者为 null),将没有空格。
- replacer
- 如果对象本身包含toJSON方法,那么会直接使用toJSON方法的结果:
- JSON.stringify(value[, replacer [, space]])
var obj = {
name: "why",
age: 18,
friend: {
name: "kobe"
},
toJSON: function() {
return "123"
}
}
// 1.replacer参数
var objJSONString = JSON.stringify(obj, function(key, value) {
if (key === "name") {
return "coderwhy"
}
return value
}, "")
console.log(objJSONString)
// 2.space参数
var objJSONString = JSON.stringify(obj, null, 4)
console.log(objJSONString)
// 3.如果对象本身有显示toJSON方法, 那么直接调用toJSON方法
var objJSONString = JSON.stringify(obj)
console.log(objJSONString)
- JSON.parse() 方法用来解析JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象。
- JSON.parse(text[, reviver])
- 提供可选的 reviver 函数用以在返回之前对所得到的对象执行变换(操作)。
- JSON.parse(text[, reviver])
var obj = {
name: "why",
age: 18
}
var objJSONString = JSON.stringify(obj)
console.log(objJSONString)
var newObj = JSON.parse(objJSONString, function(key, value) {
if (key === "age") {
return value + 2
}
return value
})
console.log(newObj)
认识Storage
- WebStorage主要提供了一种机制,可以让浏览器提供一种比cookie更直观的key、value存储方式
- localStorage:本地存储,提供的是一种永久性的存储方法,在关闭掉网页重新打开时,存储的内容依然保留;
- sessionStorage:会话存储,提供的是本次会话的存储,在关闭掉会话时,存储的内容会被清除;
localStorage和sessionStorage的区别
- 那么它们有什么区别呢?
- 验证一:关闭网页后重新打开,localStorage会保留,而sessionStorage会被删除;
- 验证二:在页面内实现跳转,localStorage会保留,sessionStorage也会保留;
- 验证三:在页面外实现跳转(打开新的网页),localStorage会保留,sessionStorage不会被保留;
Storage常见的方法和属性
Storage有如下的属性和方法:
属性:
- Storage.length:只读属性
- 返回一个整数,表示存储在Storage对象中的数据项数量;
- Storage.length:只读属性
方法:
- Storage.key():该方法接受一个数值n作为参数,返回存储中的第n个key名称;
- Storage.getItem():该方法接受一个key作为参数,并且返回key对应的value;
- Storage.setItem():该方法接受一个key和value,并且将会把key和value添加到存储中。
- 如果key存储,则更新其对应的值;
- Storage.removeItem():该方法接受一个key作为参数,并把该key从存储中删除;
- Storage.clear():该方法的作用是清空存储中的所有key;