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Vue全家桶 - Vuex状态管理

总结

2.1. 理解状态管理

2.2. Vuex基本使用

  • 安装vuex
  • 创建store
  • app.use(store)
  • tempate -> $store.state.counter

2.3. 核心概念一State

2.3.1. 基本使用

2.3.2. 映射使用

  • options api
  • composition api

2.4. 核心概念二getter

2.4.1. 基本使用

  • 直接使用
  • 引入别的getters
  • 返回函数, 接收参数

2.4.2. 映射使用

  • options api
  • composition api

2.5. 核心概念三Mutations

2.5.1. 重要原则

  • 修改state, 必须使用mutation

2.5.2. 基本使用

  • 直接使用
  • 传入参数

2.5.3. 映射使用

2.5.4. 重要原则

  • 不要在mutation执行异步操作, 必须同步操作

2.6. 核心概念四Actions

2.6.1. actions的基本使用

  • 定义action
  • dispatch派发action

2.6.2. actions的辅助函数

2.6.3. actions的异步操作

  • home.vue -> home.js -> actions发送请求

2.6.4. action结果返回Promise(了解)

2.7. Module的使用

2.7.1. module的基本使用

  • 抽取到对象:
    • state
    • mutations
    • getters
    • actions
  • modules: { home: 对象 }
  • state.home.xxx
  • getters.xxx
  • commit
  • dispatch

2.7.2. module的命名空间

  • namespaced: true
  • getters["home/xxx"]
  • commit("home/xxx")

认识应用状态管理

什么是状态管理

  • 在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些数据需 要保存在我们应用程序中的某一个位置,对于这些数据的管理我们就 称之为是 状态管理。
  • 在前面我们是如何管理自己的状态呢?
    • 在Vue开发中,我们使用组件化的开发方式;
    • 而在组件中我们定义data或者在setup中返回使用的数据,这些数 据我们称之为state;
    • 在模块template中我们可以使用这些数据,模块最终会被渲染成 DOM,我们称之为View;
    • 在模块中我们会产生一些行为事件,处理这些行为事件时,有可能 会修改state,这些行为事件我们称之为actions;

复杂的状态管理

  • JavaScript开发的应用程序,已经变得越来越复杂了:
    • JavaScript需要管理的状态越来越多,越来越复杂;
    • 这些状态包括服务器返回的数据、缓存数据、用户操作产生的数据等等;
    • 也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中,是否显示加载动效,当前分页;
  • 当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
    • 多个视图依赖于同一状态;
    • 来自不同视图的行为需要变更同一状态;
  • 我们是否可以通过组件数据的传递来完成呢?
    • 对于一些简单的状态,确实可以通过props的传递或者Provide的方式来共享状态;
    • 但是对于复杂的状态管理来说,显然单纯通过传递和共享的方式是不足以解决问题的,比如兄弟组件如何共享数据呢?

Vuex的基本使用

Vuex的状态管理

  • 管理不断变化的state本身是非常困难的:

    • 状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View页面也有可能会引起状态的变化;
    • 当应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因而发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控制和追踪;
  • 因此,我们是否可以考虑将组件的内部状态抽离出来,以一个全局单例的方式来管理呢?

    • 在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的 “试图View”;
    • 不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为;
    • 通过定义和隔离状态管理中的各个概念,并通过强制性的规则来维护视图和状态间的独立性,我们的代码边会变得更加结构 化和易于维护、跟踪;
  • 这就是Vuex背后的基本思想,它借鉴了Flux、Redux、Elm(纯函数语言,redux有借鉴它的思想);
  • 当然,目前Vue官方也在推荐使用Pinia进行状态管理,我们后续也会进行学习。

Vuex的安装

  • 依然我们要使用vuex,首先第一步需要安装vuex:
  • 我们这里使用的是vuex4.x;
    • npm install vuex

核心概念State

创建Store

  • 每一个Vuex应用的核心就是store(仓库):

    • store本质上是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state);
  • Vuex和单纯的全局对象有什么区别呢?

    • 第一:Vuex的状态存储是响应式的

      • 当Vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会被更新;
    • 第二:你不能直接改变store中的状态

      • 改变store中的状态的唯一途径就显示提交 (commit) mutation
      • 这样使得我们可以方便的跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够通过一些工具帮助我们更好的管理应用的状态;
  • 使用步骤:

    • 创建Store对象;
    • 在app中通过插件安装;

组件中使用store

  • 在组件中使用store,我们按照如下的方式:

    • 在模板中使用;
       <h2>Home当前计数: {{ $store.state.counter }}</h2>
    • 在options api中使用,比如computed;
      export default {
    computed: {
    storeCounter() {
    return this.$store.state.counter
    }
    }
    }
    • 在setup中使用;
     import { toRefs } from 'vue'
    import { useStore } from 'vuex'

    const store = useStore()
    const { counter } = toRefs(store.state) //这里需要使用toRefs,转化为响应式的。

    function increment() {
    // store.state.counter++
    store.commit("increment")
    }

单一状态树

  • Vuex 使用单一状态树:

    • 用一个对象就包含了全部的应用层级的状态;
    • 采用的是SSOT,Single Source of Truth,也可以翻译成单一数据源;
  • 这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例;

    • 单状态树和模块化并不冲突,后面我们会讲到module的概念;
  • 单一状态树的优势:

    • 如果你的状态信息是保存到多个Store对象中的,那么之后的管理和维护等等都会变得特别困难;
    • 所以Vuex也使用了单一状态树来管理应用层级的全部状态;
    • 单一状态树能够让我们最直接的方式找到某个状态的片段;
    • 而且在之后的维护和调试过程中,也可以非常方便的管理和维护;

组件获取状态

  • 在前面我们已经学习过如何在组件中获取状态了。
  • 当然,如果觉得那种方式有点繁琐(表达式过长),我们可以使用计算属性:
export default {
computed: {
storeCounter() {
return this.$store.state.counter
}
}
}
  • 但是,如果我们有很多个状态都需要获取话,可以使用mapState的辅助函数:
    • mapState的方式一:对象类型;
    • mapState的方式二:数组类型;
    • 也可以使用展开运算符和来原有的computed混合在一起;
<template>
<div class="app">
<button @click="incrementLevel">修改level</button>
<!-- 1.在模板中直接使用多个状态 -->
<h2>name: {{ $store.state.name }}</h2>
<h2>level: {{ $store.state.level }}</h2>
<h2>avatar: {{ $store.state.avatarURL }}</h2>

<!-- 2.计算属性(映射状态: 数组语法) -->
<h2>name: {{ name }}</h2>
<h2>level: {{ level }}</h2>

<!-- 3.计算属性(映射状态: 对象语法) -->
<h2>name: {{ sName }}</h2>
<h2>level: {{ sLevel }}</h2>
</div>
</template>

<script>
import { mapState } from 'vuex'

export default {
computed: {
fullname() {
return "xxx"
},
...mapState(["name", "level", "avatarURL"]),
...mapState({
sName: state => state.name,
sLevel: state => state.level
})
}
}
</script>

在setup中使用mapState

  • 在setup中如果我们单个获取装是非常简单的:

    • 通过useStore拿到store后去获取某个状态即可;
    • 但是如果我们需要使用 mapState 的功能呢?
  • 默认情况下,Vuex并没有提供非常方便的使用mapState的方式,这里我们进行了一个函数的封装:

  • 或者使用toRefs

<template>
<div class="app">
<button @click="incrementLevel">修改level</button>

<!-- 4.setup计算属性(映射状态: 对象语法) -->
<!-- <h2>name: {{ cName }}</h2>
<h2>level: {{ cLevel }}</h2> -->

<!-- 5.setup计算属性(映射状态: 对象语法) -->
<h2>name: {{ name }}</h2>
<h2>level: {{ level }}</h2>
</div>
</template>

<script setup>
import { computed, toRefs } from 'vue'
import { mapState, useStore } from 'vuex'

// 1.自己一步步写封装
const { name, level } = mapState(["name", "level"]) //mapstate返回的是一个对象{name:f,level:f},不能直接使用
const store = useStore()
const cName = computed(name.bind({ $store: store })) //name函数其实就是内部就是return this.$store.state,所以这里使用bind绑定一个{$store}
const cLevel = computed(level.bind({ $store: store }))

// 2.封装一个函数
function useMyState(mapper) {
const store = useStore()
const stateFnsObj = mapState(mapper)

const newState = {}
Object.keys(stateFnsObj).forEach(key => {
newState[key] = computed(stateFnsObj[key].bind({ $store: store }))
})

return newState
}
const { name, level } = useMyState(["name", "level"])

// 3.直接对store.state进行解构(推荐)
const store = useStore()
const { name, level } = toRefs(store.state)

function incrementLevel() {
store.state.level++
}

</script>

核心概念Getters

getters的基本使用

  • 某些属性我们可能需要经过变化后来使用,这个时候可以使用getters:
  • getters第二个参数:可以获取其他的getters
  • getters中的函数本身,可以返回一个函数,那么在使用的地方相当于可以调用这个函数:
{
getters: {
// 1.基本使用
doubleCounter(state) {
return state.counter * 2
},
totalAge(state) {
return state.friends.reduce((preValue, item) => {
return preValue + item.age
}, 0)
},
// 2.在该getters属性中, 获取其他的getters
message(state, getters) {
return `name:${state.name} level:${state.level} friendTotalAge:${getters.totalAge}`
},
// 3.getters是可以返回一个函数的, 调用这个函数可以传入参数(了解)
getFriendById(state) {
return function(id) {
const friend = state.friends.find(item => item.id === id)
return friend
}
}
}
}

mapGetters的辅助函数

  • 这里我们也可以使用mapGetters的辅助函数。
<template>
<div class="app">
<h2>doubleCounter: {{ doubleCounter }}</h2>
<h2>friendsTotalAge: {{ totalAge }}</h2>
<!-- 根据id获取某一个朋友的信息 -->
<h2>id-111的朋友信息: {{ getFriendById(111) }}</h2>
</div>
</template>

<script>
import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
computed: {
...mapGetters(["doubleCounter", "totalAge"]),
...mapGetters(["getFriendById"])
}
}
</script>
  • 在setup中使用
<template>
<div class="app">
<h2>message: {{ message }}</h2>
</div>
</template>



<script setup>

import { computed, toRefs } from 'vue';
import { mapGetters, useStore } from 'vuex'

const store = useStore()

// 1.使用mapGetters
// const { message: messageFn } = mapGetters(["message"])
// const message = computed(messageFn.bind({ $store: store }))

// 2.直接解构, 并且包裹成ref
// const { message } = toRefs(store.getters)

// 3.针对某一个getters属性使用computed
const message = computed(() => store.getters.message)

</script>

核心概念Mutations

Mutation基本使用

  • 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation:
const store = createStore({
mutations: {
increment(state) {
state.counter++
},
changeName(state, payload) {
state.name = payload
}
}
})

Mutation携带数据

  • 很多时候我们在提交mutation的时候,会携带一些数据,这个时候我们可以使用参数:

  • payload为对象类型

  • 对象风格的提交方式

Mutation常量类型

  • 定义常量:mutation-type.js

  • 定义mutation

  • 提交mutation

mapMutations辅助函数

  • 我们也可以借助于辅助函数,帮助我们快速映射到对应的方法中:

  • 在setup中使用也是一样的:
<template>
<div class="app">
<button @click="changeName('王小波')">修改name</button>
<button @click="incrementLevel">递增level</button>
<button @click="changeInfo({ name: '王二', level: 200 })">修改info</button>
<h2>Store Name: {{ $store.state.name }}</h2>
<h2>Store Level: {{ $store.state.level }}</h2>
</div>
</template>


<script setup>

import { mapMutations, useStore } from 'vuex'
import { CHANGE_INFO } from "@/store/mutation_types"

const store = useStore()

// 1.手动的映射和绑定
const mutations = mapMutations(["changeName", "incrementLevel", CHANGE_INFO])
const newMutations = {}
Object.keys(mutations).forEach(key => {
newMutations[key] = mutations[key].bind({ $store: store })
})
const { changeName, incrementLevel, changeInfo } = newMutations

</script>

mutation重要原则

  • 一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数

    • 这是因为devtool工具会记录mutation的日记;
    • 每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照;
    • 但是在mutation中执行异步操作,就无法追踪到数据的变化;
  • 所以Vuex的重要原则中要求 mutation必须是同步函数;

    • 但是如果我们希望在Vuex中发送网络请求的话需要如何操作呢?

核心概念Actions

actions的基本使用

  • Action类似于mutation,不同在于:

    • Action提交的是mutation,而不是直接变更状态;
    • Action可以包含任意异步操作;
  • 这里有一个非常重要的参数context:

    • context是一个和store实例均有相同方法和属性的context对象;
    • 所以我们可以从其中获取到commit方法来提交一个mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters;
  • 但是为什么它不是store对象呢?这个等到我们讲Modules时再具体来说;

actions的分发操作

  • 如何使用action呢?进行action的分发:
    • 分发使用的是 store 上的dispatch函数;

  • 同样的,它也可以携带我们的参数:

  • 也可以以对象的形式进行分发:

actions的辅助函数

  • action也有对应的辅助函数:
<template>
<div class="home">
<h2>当前计数: {{ $store.state.counter }}</h2>
<button @click="incrementAction">发起action修改counter</button>
<button @click="increment">递增counter</button>
<h2>name: {{ $store.state.name }}</h2>
<button @click="changeNameAction('bbbb')">发起action修改name</button>
</div>
</template>

<script>
import { mapActions } from 'vuex'

export default {
methods: {
// counterBtnClick() {
// this.$store.dispatch("incrementAction")
// },
// nameBtnClick() {
// this.$store.dispatch("changeNameAction", "aaa")
// }
// ...mapActions(["incrementAction", "changeNameAction"])
}
}
</script>

<script setup>

import { useStore, mapActions } from 'vuex'

const store = useStore()

// 1.在setup中使用mapActions辅助函数
const actions = mapActions(["incrementAction", "changeNameAction"])
const newActions = {}
Object.keys(actions).forEach(key => {
newActions[key] = actions[key].bind({ $store: store })
})
const { incrementAction, changeNameAction } = newActions

// 2.使用默认的做法
function increment() {
store.dispatch("incrementAction")
}

</script>

actions的异步操作

  • Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?
    • 我们可以通过让action返回Promise,在Promise的then中来处理完成后的操作;

核心概念Modules

module的基本使用

  • 什么是Module?
    • 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象,当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃 肿;
    • 为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)
    • 每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块;

module的局部状态

  • 对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象

module的命名空间

  • 默认情况下,模块内部的action,mutation,Getter 仍然是注册在全局的命名空间中的
    • 这样使得多个模块能够对同一个 action 或 mutation 作出响应;
    • Getter 同样也默认注册在全局命名空间;
  • 如果我们希望模块具有更高的封装度和复用性,可以添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块:
  • 当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名;
  • 比如以下store
const store = createStore({

modules: {
counterModule: {
namespaced: true,
state: () => ({
count: 99
}),
mutations: {
incrementCount(state) {
console.log(state)
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount(state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.rootCounter
}
},
actions: {
incrementCountAction(context) {
context.commit("incrementCount")
}
}
}
}
})
  • 不加namespaced:true
<template>
<div class="home">
<h2>Home Page</h2>
<!-- 1.使用state时, 是需要state.moduleName.xxx -->
<h2>Counter模块的counter: {{ $store.state.counter.count }}</h2>
<!-- 2.使用getters时, 是直接getters.xxx -->
<h2>Counter模块的doubleCounter: {{ $store.getters.doubleCount }}</h2>

<button @click="incrementCount">count模块+1</button>
</div>
</template>

<script>
</script>

<script setup>

import { useStore } from 'vuex'

const store = useStore()
// 派发事件时, 默认也是不需要跟模块名称
// 提交mutation时, 默认也是不需要跟模块名称

function incrementCount() {
store.dispatch("incrementCountAction")
}

</script>
  • namespaced:true
<template>
<div class="home">
<h2>Home Page</h2>
<!-- 1.使用state时, 是需要state.moduleName.xxx -->
<h2>Counter模块的counter: {{ $store.state.counterModule.count }}</h2>
<!-- 2.使用getters时, 使用getters['moduleName/xxxx'] -->
<h2>Counter模块的doubleCounter: {{ $store.getters['counterModule/doubleCount'] }}</h2>

<button @click="incrementCount">count模块+1</button>
</div>
</template>

<script>
</script>

<script setup>

import { useStore } from 'vuex'

const store = useStore()
// 派发事件时, 需要跟模块名称,'moduleName/xxxx'
// 提交mutation时, 需要跟模块名称,'moduleName/xxxx'

function incrementCount() {
store.dispatch("counterModule/incrementCountAction")
}


</script>

module修改或派发根组件

  • 如果我们希望在action中修改root中的state,那么有如下的方式:

作业

三. 什么是状态管理?如何理解“状态管理”?

四. Vuex的基本使用步骤是什么?

五. 什么是单一状态树?Vuex如何通过单一状态树管理诸多状态的?(modules)

六. Vuex有哪些核心概念,整理这些核心概念分别的作用是什么?

七. Vuex是否可以用来管理组件的普通状态和代码逻辑?(思考)

二. Vuex中如何发送异步请求,以及组件如何知道异步请求的结果?

三. Vuex如何划分模块?什么是命名空间?