Vue全家桶 - Pinia状态管理
总结
2.1. Pinia介绍和Vuex的区别(面试)
2.2. Pinia的安装和基本使用
- createPinia
- app.use
- 定义store
2.3. Pinia核心state
- 使用和修改 store.xxx
- 了解:
- store.$reset
- store.$patch
- store.$state = {}
2.4. Pinia核心getters
- 基本使用
- 引入其他的getters
- getters返回函数
- getters引入其他store数据
2.5. Pinia核心Actions
- 基本使用
- 传入参数
- 发送异步请求
- 返回Promise回调
Pinia和Vuex的对比
什么是Pinia呢?
- Pinia(发音为/piːnjʌ/,如英语中的“peenya”)是最接近piña(西班牙语中的菠萝)的词;
- Pinia开始于大概2019年,最初是作为一个实验为Vue重新设计状态管理,让它用起来像组合式API(Composition API)。
- 从那时到现在,最初的设计原则依然是相同的,并且目前同时兼容Vue2、Vue3,也并不要求你使用Composition API;
- Pinia本质上依然是一个状态管理的库,用于跨组件、页面进行状态共享(这点和Vuex、Redux一样);
Pinia和Vuex的区别
那么我们不是已经有Vuex了吗?为什么还要用Pinia呢?
- Pinia 最初是为了探索 Vuex 的下一次迭代会是什么样子,结合了 Vuex 5 核心团队讨论中的许多想法;
- 最终,团队意识到Pinia已经实现了Vuex5中大部分内容,所以最终决定用Pinia来替代Vuex;
- 与 Vuex 相比,Pinia 提供了一个更简单的 API,具有更少的仪式,提供了 Composition-API 风格的 API;
- 最重要的是,在与 TypeScript 一起使用时具有可靠的类型推断支持;
和Vuex相比,Pinia有很多的优势:
比如mutations 不再存在:
- 他们经常被认为是 非常 冗长;
- 他们最初带来了 devtools 集成,但这不再是问题;
更友好的TypeScript支持,Vuex之前对TS的支持很不友好;
不再有modules的嵌套结构:
- 你可以灵活使用每一个store,它们是通过扁平化的方式来相互使用的;
也不再有命名空间的概念,不需要记住它们的复杂关系;
Pinia基本使用
- 使用Pinia之前,我们需要先对其进行安装:
- 创建一个pinia并且将其传递给应用程序:
Pinia核心概念Store
认识Store
什么是Store?
- 一个 Store (如 Pinia)是一个实体,它会持有为绑定到你组件树的状态和业务逻辑,也就是保存了全局的状态;
- 它有点像始终存在,并且每个人都可以读取和写入的组件;
- 你可以在你的应用程序中定义任意数量的Store来管理你的状态;
Store有三个核心概念:
- state、getters、actions;
- 等同于组件的data、computed、methods;
- 一旦 store 被实例化,你就可以直接在 store 上访问 state、getters 和 actions 中定义的任何属性;
定义一个Store
- 定义一个Store:
- 我们需要知道 Store 是使用 defineStore() 定义的,
- 并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递;
- 这个 name,也称为id*,是必要的,Pinia 使用它来将store 连接到 devtools。
- 返回的函数统一使用useX作为命名方案,这是约定的规范;
使用定义的Store
- Store在它被使用之前是不会创建的,我们可以通过调用use函数来使用Store:
- 注意Store获取到后不能被解构,那么会失去响应式:
- 为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式,您需要使用storeToRefs()。
Pinia核心概念State
认识和定义State
- state 是 store 的核心部分,因为store是用来帮助我们管理状态的。
- 在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数;
操作State
- 读取和写入 state:
- 默认情况下,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取和写入状态;
- 重置 State:
- 你可以通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值;
- 改变State:
- 除了直接用 store.counter++ 修改 store,你还可以调用 $patch 方法;
- 它允许您使用部分“state”对象同时应用多个更改;
- 替换State:
- 您可以通过将其 $state 属性设置为新对象来替换 Store 的整个状态:
Pinia核心概念Getters
认识和定义Getters
- Getters相当于Store的计算属性:
- 它们可以用 defineStore() 中的 getters 属性定义;
- getters中可以定义接受一个state作为参数的函数;
访问Getters
- 访问当前store的Getters:
- Getters中访问自己的其他Getters:
- 我们可以通过this来访问到当前store实例的所有其他属性;
- 访问其他store的Getters:
- Getters也可以返回一个函数,这样就可以接受参数:
Pinia核心概念Actions
认识和定义Actions
- Actions 相当于组件中的 methods。
- 可以使用 defineStore() 中的 actions 属性定义,并且它们非常适合定义业务逻辑;
- 和getters一样,在action中可以通过this访问整个store实例的所有操作;
Actions执行异步操作
- 并且Actions中是支持异步操作的,并且我们可以编写异步函数,在函数中使用await;